O último evento de lançamento do iPhone da Apple conseguiu atrair uma grande multidão (como de costume), mas valeu a peregrinação? A empresa não fez nenhum anúncio impactante, e o evento centrou-se em iPhones de 6 séries atualizados, um tablet grande e uma caneta de US $ 99.
Mais uma coisa…
Um dos principais pontos de venda da Apple para os iPhones renovados é o Force Touch, ou 3D Touch, como a Apple agora o marca. Os novos iPhones não são os primeiros dispositivos da Apple a apresentar essa nova tecnologia desde que foi lançada no Apple Watch e em alguns MacBooks. Ao contrário de muitos relatos, a Apple não é a primeira empresa de tecnologia a implementar a tecnologia Force Touch.
Como os novos iPhones são apenas modelos “S” atualizados, a Apple teve que fazer algo para torná-los mais atraentes. Um novo processador e uma nova câmera? Verifique, mas e quanto a recursos totalmente novos? É aqui que o Force Touch entra em jogo, assim como o sensor Touch ID foi lançado no iPhone 5S, para diferenciá-lo de seu antecessor.
Entendo que meu tom pode levar alguns leitores a concluir que Force Touch é apenas um truque de marketing, implementado para tornar os produtos reformulados mais atraentes. Bem, meio que é, mas é um pouco mais do que isso; não é somente um truque, faz sentido e tem o potencial de mudar o design da interface do usuário e melhorar a experiência do usuário.
É assim que funciona, em poucas palavras:
No Apple Watch, a empresa decidiu manter a implementação de Force Touch simples, permitindo que os usuários acessem certos elementos da IU aplicando mais pressão, e foi isso. No entanto, nos MacBooks, o mesmo princípio é bem utilizado, usando diferentes pressões no movimento do trackpad, para rolar pelo conteúdo ou limpar o vídeo. Os novos iPhones podem fazer as duas coisas e muito mais.
Não vou entrar na feitiçaria de hardware que torna tudo isso possível, mas quero apontar alguns fatos.
Force Touch não é uma ideia nova. O BlackBerry experimentou o conceito em 2008, e alguns fabricantes de telefones Android também examinaram a possibilidade de usar o Force Touch em seus produtos. Na verdade, o suporte a Force Touch faz parte do Android há anos; foi introduzido no Android 1.0 (API Nível 1), na forma da API getPressure ().
Nas últimas semanas, vimos alguns anúncios de telefones Android mencionando o suporte ao Force Touch, e tenho certeza de que todos vieram de marcas chinesas. Isso, no entanto, não significa que a indústria chinesa de Android está ultrapassando as roupas coreanas, japonesas e taiwanesas. É apenas uma questão de tempo, já que as marcas chinesas costumam atualizar seus telefones principais na segunda metade do ano, enquanto Samsung, LG, HTC e a maioria das outras marcas o fazem no final do primeiro trimestre.
Quase todos os smartphones principais compartilham o mesmo DNA de hardware: processadores baseados em ARM fabricados nas fundições TSMC e Samsung, NAND e RAM fabricados nas fábricas Samsung e Toshiba, monitores da Sharp, LG, Samsung e assim por diante, geralmente com um painel de Corning Gorilla Glass em cima. Então, por que outros fornecedores não implementaram o Force Touch antes? Todos eles usam hardware semelhante e o suporte a Force Touch no Android já existe há anos.
Existem algumas explicações e fatores. Dispositivos diferentes usam digitalizadores e monitores diferentes, portanto, a fragmentação de hardware é um problema para o Android. O digitalizador é laminado? Que tipo de vidro está em cima? O vidro é curvo ou 2,5D curvo?
A Apple obviamente não precisa se preocupar com esses problemas porque tem controle total sobre seu software e hardware. Ele pode garantir uma experiência de usuário idêntica em seus dispositivos, e isso simplesmente não é uma opção no mundo Android e Windows.
O outro problema é a real utilidade do Force Touch; isso realmente adiciona muito à experiência do usuário? Eu acho que vamos ter que esperar e ver. A Apple, obviamente, acha que pode fazer uma grande diferença, mas não estou convencido. Tenho certeza de que há muitos casos de uso bons para Force Touch, e os desenvolvedores, sem dúvida, criarão mais conforme a tecnologia se tornar disponível. No entanto, Force Touch também pode representar um problema, adicionando mais complexidade à maneira como interagimos com nossos dispositivos móveis . Sou um entusiasta de tecnologia e tenho certeza de que pegaria o jeito em nenhum momento (e provavelmente adoraria), mas e minha mãe? E quanto às centenas de milhões de usuários de tablets e smartphones que não se importam com o Force Touch e podem até achar que é um incômodo?
definir o processo de design do problemaO Force Touch pode ter um grande impacto no desenvolvimento de aplicativos, mas muitos observadores esperam que ele faça a maior diferença nos jogos móveis. Tweet
Ainda assim, posso ver como o Force Touch pode melhorar a experiência do usuário em muitos aplicativos e sistemas operacionais móveis. Aqui estão algumas idéias sobre o que Force Touch pode fazer para o desenvolvimento de aplicativos móveis no futuro:
De todos esses casos de uso, eu destacaria o desenvolvimento de jogos como o mais promissor, mas essa é apenas minha opinião.
Isso nos leva ao próximo ponto: Como o suporte ao 3D Touch será implementado? A Apple não perdeu tempo fazendo um apelo às armas, encorajando os desenvolvedores a preparar seus aplicativos para o 3D Touch. Da Apple Site de desenvolvedor 3D Touch , já tem vários recursos para começar.
Código de amostra e referências de classe estão disponíveis para sensibilidade à pressão, funcionalidade Peek e Pop e Ações rápidas. O Xcode 7 e o iOS 9 incluem as APIs necessárias para o desenvolvimento de aplicativos e ações habilitados para 3D Touch.
Você já pode baixar exemplo de código para TouchCanvas , mas a Apple avisa os desenvolvedores de que sua documentação técnica cobrindo o 3D Touch ainda está incompleta, descrevendo-o como um “documento preliminar” para uma API e tecnologia em desenvolvimento.
A Apple também tem alguns Guias 3D Touch para desenvolvedores que desejam começar o mais rápido possível. Os guias são breves e fornecem uma visão geral rápida de Peek e Pop, ações da tela inicial, diretrizes de interface humana e o ambiente de desenvolvedor para 3D Touch. Em vez de explicar todos os pontos, encorajo você a verificar a documentação oficial, que deve levar apenas alguns minutos.
Agora, se ao menos tivéssemos uma maneira de saber qual anúncio da Apple teve o maior impacto sobre os desenvolvedores, o que realmente fez o coração deles disparar? Bem, como se viu, os desenvolvedores e testadores beta de um aplicativo Apple Watch chamado Cardiogram assistiram ao último evento da Apple, registraram seus batimentos cardíacos e postou os resultados online . Como a roupa é especializada no desenvolvimento do Apple Watch, não é surpreendente que eles tenham achado anúncios vestíveis interessantes, mas a outra coisa que fez seus corações bombearem foi o preço do Apple Pencil.
Infelizmente, não há dados úteis no 3D Touch, ou no novo A9 System-on-Chip para esse assunto. Acho que isso só mostra que muitos desenvolvedores realmente não gostam de silício e tecnologia pesada.
Em qualquer caso, é seguro dizer que 3D Touch não despertou o interesse de todos os desenvolvedores iOS lá fora , mas vamos dar um tempo. Afinal, é um novo recurso reservado para os dispositivos Apple mais recentes, por isso levará alguns anos até que seja compatível com a maioria dos hardwares iOS.
E quanto aos desenvolvedores Android? O desenvolvimento do Android Force Touch será importante?
Já mencionei que o suporte a Force Touch faz parte do Android desde seu início, embora tenha se tornado disponível a partir da API de nível 5. Também listei alguns problemas que atrasaram o desenvolvimento nesta área.
Diante disso, a Apple fez a coisa certa, novamente, e tornou uma tecnologia que já existe há anos verdadeiramente comercializável. Mesmo assim, isso não significa que o 3D Touch da Apple será a única tecnologia Force Touch lá fora, nem que será um recurso matador.
Na verdade, a Huawei lançou um smartphone Force Touch algumas semanas antes da Apple. Não estava sozinho, pois a ZTE também lançou um smartphone com suporte para Force Touch. Se você quiser ver o Mate S da Huawei usar o Force Touch para pesar uma banana, certifique-se de verifique este link . Obviamente, esta é uma maneira enganosa de usar o Force Touch e é mais uma demonstração de tecnologia do que um aplicativo útil.
E quanto a outros fornecedores de Android? As informações sobre o suporte a Force Touch são, na melhor das hipóteses, vagas, e não ouvi falar de nenhum telefone Samsung, LG, Sony ou Nexus com Force Touch. Isso não significa que não esteja chegando, mas pode demorar um pouco antes de se tornar padrão em telefones Android.
Com isso em mente, devemos nos perguntar se a análise do Android Force Touch realmente faz sentido neste ponto. Na minha opinião, a resposta é Na verdade não .
No entanto, o hardware Android está se tornando comoditizado e até mesmo dispositivos de baixo a médio alcance estão terminando com uma série de coisas boas que não tivemos a chance de ver em telefones lançadores de tendências, como a série Nexus. Scanners de impressão digital são um bom exemplo: eles não são comuns em telefones de grandes marcas, mas se você der uma olhada no mercado asiático, encontrará muitos telefones Android baratos de US $ 150 a US $ 200 com leitores de impressão digital. Suspeito que veremos uma tendência semelhante com Force Touch, especialmente se for popular entre os usuários do iPhone. Eu não ficaria surpreso em ver o Force Touch implementado na próxima geração de carros-chefe do Android de grandes marcas.
Acho que há uma boa razão por trás da decisão da Apple de lançar Force Touch em seu smartwatch . A tecnologia oferece aos usuários mais opções de entrada sem adicionar volume e ocupar espaço de exibição. Em outras palavras, permite que os usuários façam mais em uma tela minúscula.
No entanto, isso não significa que será menos útil em smartphones, ou mesmo em tablets. Na verdade, considerando o tamanho de muitos telefones principais por aí, o Force Touch poderia ser empregado para melhorar o acesso com uma mão a certos recursos e opções. Ele pode fazer o mesmo em tablets, especialmente em alguns tipos de aplicativos, especialmente jogos.
Além dos jogos móveis, a tecnologia também parece promissora do ponto de vista da interface do usuário (IU) e da experiência do usuário (UX). Apple, Google e outras empresas de tecnologia irão eventualmente integrar o Force Touch em uma variedade de produtos móveis, incluindo tablets, laptops, conversíveis híbridos, smartphones; possivelmente até mesmo em consoles de jogos e monitores de desktop com telas sensíveis ao toque. Pode ser mais difícil de fazer em telas grandes, mas é possível em teoria.
No que diz respeito às mudanças de IU e UX, a grande tecnologia vai liderar o caminho integrando o hardware Force Touch em novos produtos, apoiados por ajustes de software em sistemas operacionais móveis e seus aplicativos principais. Os desenvolvedores terão que preencher as lacunas atualizando seus aplicativos para incorporar o suporte Force Touch, caso decidam que vale a pena o esforço. Eles obviamente não tem que fazer isso, mas eles podiam. Cada desenvolvedor precisa pesar os prós e os contras antes de decidir adicionar suporte ao 3D Touch a um aplicativo existente.
Embora a Apple e o Google tentem manter o processo direto do ponto de vista técnico, isso envolverá mais do que simplesmente adicionar algumas linhas de código e usar novas APIs. Projetar um aplicativo habilitado para Force Touch do zero é uma coisa, mas que tal adicionar suporte a um aplicativo antigo? A interface do usuário também terá que ser ajustada e, dependendo do tipo de aplicativo e da orientação do desenvolvedor, pode ser mais fácil falar do que fazer.
Implementados corretamente, Force Touch e 3D Touch devem acelerar a navegação e melhorar a experiência do usuário; esse é o ponto principal da nova tecnologia, mas adicioná-lo como um truque, sem pensar bem, pode ter o efeito oposto. Felizmente, a Apple já tem diretrizes claras para o 3D Touch e, a menos que os desenvolvedores queiram experimentar e criar algo realmente diferente, o risco de degradar a experiência do usuário será baixo.
Na maioria dos casos, não haverá risco, porque o 3D Touch será implantado como um recurso extra reservado para novos iPhones. Por exemplo, em vez de usar um toque longo para acessar certos elementos dentro da interface do usuário, os desenvolvedores podem escolher empregar o 3D Touch. Essa deve ser a maneira mais fácil e eficaz de implantar o 3D Touch. Em vez de renovar toda a IU, a nova tecnologia poderia ser usada para aumentar uma solução existente e acelerar a interação do usuário, economizando um ou dois segundos de cada vez. Para usuários acostumados com a maneira antiga de fazer as coisas, ou usuários de hardware mais antigo, isso não mudará nada, porque a opção de pressionar longamente ainda deve estar lá.
O futuro dos smartphones é inevitavelmente enganoso. Do ponto de vista do hardware, não há realmente muito mais que os fabricantes de smartphones possam fazer para diferenciar seus produtos. Já temos as telas maiores e de mais alta resolução que cabem em um telefone, apoiadas por processadores de aplicativos de ponta que só podem ficar melhores conforme a indústria de semicondutores faz a transição para novos nós de fabricação. Smartphones e tablets são produtos maduros, a evolução estagnou.
Force Touch, leitores de impressão digital, sensores adicionais e câmeras mais sofisticadas podem tornar os smartphones mais competitivos, mas não há realmente nenhuma tecnologia revolucionária que faça qualquer smartphone se destacar do resto do campo por uma ampla margem. Force Touch é mais do mesmo: É um novo recurso que pode fazer muito para melhorar a UX, mas dificilmente é uma virada de jogo .
A tecnologia está prestes a começar a ser implantada, então levará alguns anos até que ela chegue à maioria dos smartphones (independentemente do sistema operacional e do fornecedor). Em outras palavras, realmente não há pressa em adotá-lo, porque ele estará disponível para um número limitado de usuários nos próximos trimestres. Isso, é claro, não significa que você deve ignorá-lo, mas também não deve perder o sono por causa disso.
Se você é um desenvolvedor iOS , Eu já listei um poucos recursos você pode verificar em questão de minutos e, uma vez que é uma boa ideia acompanhar as tecnologias emergentes, você pode examiná-las enquanto saboreia uma xícara de café.